Krafton отчитался о рекордных финансовых результатах за первый квартал
Компания Krafton подвела итоги первого квартала 2024 года, зафиксировав рекордные показатели: выручка выросла на 56,9 % и составила 1,37 триллиона вон (около 931 миллиона долларов США), а операционная прибыль достигла 561,6 миллиарда вон (около 381,3 миллиона долларов США).
Наибольшую долю в доходах компании принес мобильный сегмент — 702,7 миллиарда вон (около 477 миллионов долларов США). Рост обеспечили выпуск премиального контента, сотрудничество в области интеллектуальной собственности и увеличение числа платных пользователей Battlegrounds Mobile India на 17 % в годовом выражении, чему способствовали обновление серверов и расширение контента.
Доходы от PC-версий выросли до 363,9 миллиарда вон (около 247,1 миллиона долларов США) благодаря новому контенту и активной поддержке PUBG: Battlegrounds. Франшиза PUBG продемонстрировала рост выручки на 24% в годовом исчислении, превысив отметку в 1 триллион вон (около 679 миллионов долларов США). Доходы от консольных игр составили 13,8 миллиарда вон (около 9,3 миллиона долларов США), а другие сегменты принесли компании 291 миллиард вон (около 197,6 миллиона долларов США).
Компания Krafton подтвердила стратегию развития, ориентированную на искусственный интеллект (ИИ), особо выделив инициативу AI for Game, направленную на «обеспечение уникального игрового опыта с использованием возможностей ИИ». В октябре прошлого года компания объявила, что искусственный интеллект является «центральным и основным инструментом решения проблем», и заявила о намерении «стимулировать изменения в компаниях и организациях для повышения общей производительности и ускорения роста корпоративной стоимости в среднесрочной и долгосрочной перспективе».
В 2025 году выручка Krafton впервые превысила 2 миллиарда долларов США, что стало возможным благодаря интеллектуальной собственности PUBG, продемонстрировавшей «двузначный рост».

