Компания OtherSide Entertainment сократила штат после закрытия проекта
Разработчик игр OtherSide Entertainment объявил о сокращении 17 сотрудников после отмены разрабатываемого проекта.
В сообщении для Game Developer компания подтвердила, что приняла решение расстаться с частью команды в связи с отказом от игры под кодовым названием Argos. Представители OtherSide подчеркнули, что при других обстоятельствах игра могла бы добиться большого успеха, однако текущая ситуация в индустрии оказалась слишком сложной. В результате студия признала проект нерентабельным на данный момент. "После закрытия разрабатываемой игры Argos, OtherSide Entertainment вынуждена была попрощаться с 17 сотрудниками в конце мая", – говорится в заявлении компании. "Мы можем рекомендовать этих специалистов другим студиям, которые ищут талантливых разработчиков". Это решение последовало вскоре после выхода многопользовательской стелс-игры Thick as Thieves, опубликованной Megabit (Aonic Group).
OtherSide Entertainment была основана в 2014 году ветераном индустрии Полом Нератом. Компания приобрела права на интеллектуальную собственность Underworld. Два года спустя к студии присоединился Уоррен Спектор в качестве директора. После релиза Underworld Ascendant компанию преследовали неудачи. OtherSide работала над System Shock 3, выпуск которой должен был осуществлять Starbreeze, однако финансовые проблемы издателя повлияли на финансирование ожидаемой научно-фантастической RPG. В 2020 году Tencent приобрела права на System Shock, что привело к новым сокращениям в OtherSide. Два года спустя Спектор объявил о прекращении участия студии в разработке System Shock 3. В начале 2023 года стало известно, что OtherSide работала над игрой по мотивам Dungeons & Dragons совместно с Hasbro, но этот проект также был отменен. В 2023 году OtherSide приобрела Aonic Group.

