Компания Build a Rocket Boy вновь сокращает штат из-за «сложного периода» в индустрии
Компания Build a Rocket Boy объявила о новых сокращениях, объяснив это «сложным периодом» в игровой индустрии и предполагаемыми случаями «корпоративного саботажа».
В заявлении генерального директора Марка Герхарда, опубликованном в LinkedIn, говорится, что решение об увольнениях было «крайне болезненным». Компания вновь заявила, что на выпуск ее последней игры MindsEye негативно повлияли «организованный шпионаж и корпоративный саботаж». «Мы, как руководители, берем на себя ответственность за результаты наших проектов и принятые решения. В то же время в период запуска мы столкнулись с факторами, выходящими за рамки обычных операционных проблем и конкурентной среды», — говорится в сообщении.
«В течение последних месяцев мы вместе с внешними партнерами и юридическими консультантами расследовали преступную деятельность, имевшую место во время запуска проекта», — добавили представители студии. «Эта работа заняла больше времени, чем ожидалось, но в результате были получены неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа, повлиявших на работу MindsEye. В связи с тем, что дело близится к судебному разбирательству, мы пока не можем раскрыть все подробности».
В заявлении говорится, что расследование продвинулось, а команда «неустанно работала над развитием игры и обслуживанием игроков», и подчеркивается: «Я невероятно горжусь преданностью и упорством наших разработчиков». Тем не менее негативные последствия «сложного запуска» привели к «тяжелому и душераздирающему шагу — повторному сокращению штата, чтобы обеспечить долгосрочное развитие компании и реализуемых ею проектов».
Герхард подытожил: «Всем, кого это касается: спасибо. Ваша работа и креативность помогли создать эту студию, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь вам найти новые возможности. Сегодня я в первую очередь думаю о людях, которые покидают команду. Мы также предоставим информацию о сотрудниках, которых это касается, сообществам, которые активно поддерживают разработчиков в переходный период, чтобы помочь им найти новые вакансии». Известно, что около 300 разработчиков Build a Rocket Boy были уволены в июне прошлого года.
Игра MindsEye была встречена неоднозначно: игроки сообщали об ошибках и проблемах с производительностью, об отмене спонсорских маркетинговых трансляций в последний момент и неудовлетворительных отзывах. Вскоре после этого разработчик сократил штат, но продолжал выпускать обновления для игры. В ноябре на всех платформах была выпущена бесплатная ознакомительная версия.
Только в прошлом месяце компания Build a Rocket Boy объявила о «новом этапе непрерывной разработки» MindsEye, что стало первой заметной PR-кампанией компании с момента выхода игры в июне. Одновременно с этим разгорелся новый скандал вокруг основателя студии Лесли Бензиса, имя которого недавно фигурировало в документах по делу Эпштейна, опубликованных Министерством юстиции США.

