Китайская Yodo1 запустила платформу для анализа интеллектуальной собственности в мобильных играх
Китайский издатель мобильных игр Yodo1 представил новую платформу IPVerse, предназначенную для поиска и анализа интеллектуальной собственности (IP) в целях лицензирования.
Бесплатный сервис призван помочь разработчикам и издателям определить наиболее подходящие IP для внутриигровых партнерств, а также оценить перспективность различных игровых проектов с точки зрения лицензирования. IPVerse содержит данные о 80 тысячах внутриигровых мероприятий, информации о 20 тысячах брендах и 15 тысячах играх для мобильных устройств, консолей и ПК. Особое внимание уделено "специализированным данным о китайском рынке".
По словам Yodo1, количество внутриигровых коллабораций выросло на 280% с 2020 года. Однако компания отмечает, что не все подобные партнерства оказываются успешными. Издатель из Пекина утверждает, что неудачный выбор IP может "негативно повлиять на рост аудитории и долгосрочную удержание игроков", как указано в анонсе IPVerse.
"Yodo1 создала IPVerse, чтобы упростить сложный и разрозненный процесс поиска выгодных внутриигровых коллабораций", – заявил руководитель направления продуктов Yodo1 Games Элияр Эзиз.
"По мере развития игрового рынка студии уделяют приоритетное внимание удержанию игроков, делая стратегические партнерства с обладателями IP ключевым фактором роста. Традиционно решения принимались на основе интуиции и разрозненных данных, что приводило к дорогостоящим ошибкам. IPVerse решает эту проблему, предоставляя всесторонний обзор глобальных тенденций и специализированную региональную информацию, включая глубокий анализ китайского рынка, что позволяет разработчикам уверенно выбирать идеальных партнеров."
Yodo1 была основана в 2011 году и за два года привлекла $18 миллионов инвестиций на различных стадиях финансирования – от посевной до Серии B.
В 2019 году компания оказалась в центре скандала после того, как генеральный директор и соучредитель Генри Фонг сообщил о том, что один игрок потратил $150 000 в Transformers: Earth War. Это вызвало дискуссию о том, как разработчики и издатели, особенно в мобильном сегменте индустрии, относятся к своей аудитории. Фонг обсуждал разработку Yodo1 инструмента искусственного интеллекта для выявления таких "китов".

