Кадровые перестановки в игровой индустрии
В игровой индустрии постоянно происходят изменения, поэтому мы регулярно собираем информацию о ключевых назначениях и переменах.
Ubisoft Toronto приветствует Дэвида Гривела, который вновь занял пост директора игрового проекта – на этот раз он возглавит разработку ремейка Splinter Cell. Гривел уже руководил этим проектом в 2021 году, после чего перешел в Electronic Arts на должность ведущего дизайнера Battlefield 6. В мае 2024 года он вернулся в Ubisoft Toronto, где работал над неназванным проектом на ранней стадии разработки. В декабре 2024 года он присоединился к Worlds Untold, которая вскоре прекратила существование в связи с переходом Гривела на должность директора по дизайну студии. Он начал карьеру в Ubisoft в 2011 году как геймдизайнер Ghost Recon Future Soldier, а в 2012 году перешел в Ubisoft Toronto, где работал над Splinter Cell: Blacklist и Assassin’s Creed Unity. Он также был ведущим геймдизайнером в командах, создававших Far Cry 5, Far Cry Primal и Far Cry 6. Перед возвращением в Ubisoft он выступал в роли консультанта по геймдизайну в Elysium Game Studio и дизайнера игровых систем в Pixomondo.
В студии QA-сервисов Six Peak Games появился новый директор и основатель – Джейсон Авен. До этого он был генеральным директором и основателем Hardball Games, компании, созданной в 2022 году вместе с бывшими коллегами из Boss Alien и TT Odyssey, и привлекшей $5,2 млн инвестиций от Griffin Gaming Partners. Ранее Авен занимал руководящие посты в FuturLab (неисполнительный директор), TT Games (руководитель студии) и Boss Alien (управляющий директор). После приобретения NaturalMotion в 2012 году его должность в Boss Alien была изменена на вице-президента и руководителя студии. Он также работал в Disney's Black Rock Studio, Climax, Electronic Arts, Bullfrog Productions и Microprose.
В кросс-платформенной развлекательной компании Good Gate Media в расширенную команду лидеров вошел ветеран индустрии – Винс Фаркухарсон, который занял должность главного директора по играм. Ранее он выступал в роли советника для Good Gate Media, а сейчас является наставником для Creative UK и Games London, советником для Bandit Island Games и директором в Optimal Creative. Он также выступает ангельским инвестором для The Game Angels. Фаркухарсон имеет опыт работы на руководящих должностях в Bossa Studios, Atari, Jagex и THQ.
The Pokémon Company International назначила Холли Уотсон на должность старшего менеджера по операциям в службе поддержки клиентов. Ранее она возглавляла службу поддержки игроков в Dreamhaven и Singularity 6. Она начала свою карьеру в индустрии в 2020 году в Riot Games в качестве специалиста службы поддержки игроков. За 11 лет работы в компании она занимала различные должности, включая координатора аутсорсинга, лидера службы поддержки игроков в Северной Америке, ведущего специалиста службы поддержки в центральной службе поддержки и лидера по работе с контактами.
Я невероятно рада сообщить о своем переходе в The Pokémon Company на должность старшего менеджера по операциям службы поддержки клиентов. Я очень благодарна за весь опыт, который привел меня сюда, и с нетерпением жду возможности внести свой вклад в создание исключительного сервиса поддержки для поклонников Pokémon по всему миру.
Платформа дистрибуции PC-игр Rokky приветствовала двух новых сотрудников: специалиста по маркетингу влияния Анастасию Двоинишникову и менеджера по развитию бизнеса Чжан Шуй Ци. Двоишникова в течение четырех лет работала специалистом по маркетингу влияния в различных компания



