Инженеры Steam Machine в Valve не настроены оптимистично относительно обстановки с дефицитом памяти
Инженеры Steam Machine в компании Valve предупредили, что текущий кризис памяти в технологическом секторе «продолжает ухудшаться», в то время как покупатели сталкиваются с уже заоблачными ценами.
Язан Альдехайят и Пьер-Лу Гриффе, двое специалистов, принимавших участие в создании нового игрового оборудования, поделились своим видением того, как индустрия ИИ повлияла на высокую стоимость оперативной памяти (RAM) в интервью для Bloomberg. Если вы думали, что ситуация уже достаточно плохая, у них есть новости: ближайшие месяцы не сулят ничего хорошего. «Честно говоря, всё становится только хуже», — сказал Альдехайят. — «На случай, если кто-то не в курсе: то, что люди видят сейчас на полках магазинов розничной торговли, по нашим наблюдениям, отстает от того, что мы видим в оптовых поставках, как минимум на три-шесть месяцев».
Steam Machine поступил в продажу с ценником 1049 долларов только за базовую модель на 512 ГБ. Самый дорогой вариант — версия на 2 ТБ в комплекте с контроллером Steam — стоит внушительные 1428 долларов. Альдехайят сообщил, что Valve ожидала столкнуться с некоторыми трудностями при официальном анонсе устройства в ноябре 2025 года, но не в таком масштабе. Гриффе пошел дальше и заявил, что Valve «собирает всё, до чего может дотянуться», добавив, что компания определенно «ограничена объемом доступной памяти». «Мы знали, что возникнут проблемы с поставками», — сказал Альдехайят. — «Но масштаб оказался выше всего, на что мы рассчитывали». Часть времени Valve в этот период, который быстро стал неспокойным для техсектора, была занята попытками удовлетворить спрос на Steam Deck. Компания создателей Half-Life также заявила, что она бы «очень хотела» сделать Steam Machine «более доступным», но предупредила, что снижение цены не произойдет в ближайшее время.
Valve — далеко не единственная компания, бьющая тревогу по поводу кризиса памяти последних нескольких месяцев. Генеральный директор Micron Санджай Мехротра заявил, что ожидает дефицита оперативной памяти до 2027 года. Глава Epic Games Тим Суини в конце 2025 года предупредил, что игрокам на высокопроизводительных ПК придется бороться с ценами «в течение нескольких лет». Поскольку Sony и Microsoft приближаются к выпуску новых консолей следующего поколения, первая из них заявила, что все еще решает, когда и как запустить PS6.


