Игровое сообщество почтило память Винса Зампеллы на саммите DICE
На прошедшей в Лас-Вегасе конференции DICE Summit руководители и разработчики игровой индустрии почтили память Винса Зампеллы, сооснователя Respawn Entertainment и одного из создателей Call of Duty, трагически погибшего в автокатастрофе в конце декабря.
Как сообщает Game File, ключевой доклад на конференции был посвящен памяти Зампеллы. Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард, многолетний друг покойного, назвал его «настоящим профессионалом». «Я всегда обращался к нему за советом при создании каждой новой игры или когда нужно было разобраться в текущей ситуации в индустрии», — поделился Говард. Он также отметил, что недавно номинировал Зампеллу на премию за жизненные достижения.
«Конечно, он отказался, — вспоминает Говард. — Для него всегда была важнее не собственная слава, а успех команды». — Но я считал, что он заслужил эту награду не только за свои игры, но и за лидерские качества, умение находить таланты и развивать их, а также за огромный вклад в формирование современной игровой индустрии».
Своими воспоминаниями также поделились ведущий игровых мероприятий Джефф Кили и президент EA Entertainment Лора Миэле. Миэле подчеркнула, что наследие Зампеллы живет в каждой студии, которая выбирает доверие вместо страха, мастерство вместо кратчайшего пути и людей вместо эгоизма.
Кили добавил: «Он был прямолинеен, не терпел бессмысленности и яростно поддерживал тех, кто занимался разработкой. Как он любил говорить, он был в нескольких днях от увольнения с каждой работы, где успел побывать. Именно это делало его бесценным специалистом. Он умел быть частью системы, не становясь ее заложником. Эта независимость помогала ему всегда ставить интересы игрока на первое место и подталкивать к риску даже крупнейшие организации».
Записанные заранее видеообращения предоставили основатель Gearbox Рэнди Пичфорд, директор Insomniac Games Тед Прайс, Хидэо Кодзима и генеральный менеджер Respawn Даниэль Суарес. «Ты всегда знал, что он будет бороться за лучшее качество игры», — сказал Суарес.
Кодзима рассказал, что Зампелла оказывал ему «огромную поддержку и давал ценные советы» в период создания Kojima Productions. «Он показал мне свою студию, и я перенял некоторые полезные наработки для нашей работы».
Без него игровая индустрия не была бы такой, какой мы знаем ее сегодня

