Игроки критикуют цензуру крови в Resident Evil Requiem на японском рынке
Resident Evil Requiem вышла в пятницу, и пока многие игроки сражаются с зомби за Леона С. Кеннеди и исследуют мир в роли Грейс Эшкрофт, японские пользователи заметили кое-что странное. Цензура жестокости в домашней версии игры вызывает критику за свою неестественность и отсутствие креативности по сравнению с предыдущими частями серии.
Resident Evil – одна из ключевых survival horror-серий в Японии, и Capcom ранее находила оригинальные способы цензуры локальных релизов для соответствия строгим требованиям японской рейтинговой системы CERO. Как отмечает The Gamer, в японской версии Resident Evil 7 отрубленная голова, найденная в холодильнике, была заменена фотографией умершего персонажа. В других случаях кровавые сцены (особенно обезглавливания) полностью удалялись, включая некоторые из самых жестоких смертей Леона в Resident Evil 4.
В предрелизном интервью японскому новостному сайту Game Watch директор Requiem Коси Наканиси прокомментировал триальную версию игры с рейтингом CERO Z (18+): “Хотя она и не идентична глобальной версии, я думаю, что контент, который вы испытаете в (японском релизе) Requiem, довольно сопоставим”.
Однако многие игроки японской версии выразили недовольство цензурой в финальной сборке. Как отметил один из игроков японской версии в Reddit-посте, Capcom начала показывать отрезание конечностей еще в Resident Evil 4, используя обходной путь, при котором кровь и внутренности затемнялись. В Resident Evil Requiem Capcom также решила использовать затемнение, но оно распространилось на полное сокрытие отсутствующих участков тела, что стало очень заметным.
Например, в одном из пазлов Requiem необходимо найти искусственное сердце и легкие, чтобы поместить их в мертвое тело для получения браслета Level 2 ID. В японской версии полностью затемнено верхнее тело и само сердце с легкими. Как отметил Redditor, эта “цензура гораздо более заметна, на мой взгляд, и сильно снижает эффект погружения”.
Несмотря на то, что многие японские фанаты привыкли к цензуре в локальных релизах Resident Evil, многие считают, что в Resident Evil Requiem она была более чрезмерной и отвлекающей, чем в предыдущих играх. “Я понимаю, что ограничений избежать нельзя, но проблема в том, что они стали хуже с RE4. Если бы цензура была на уровне RE4, у меня не было бы никаких претензий”, – написал один из пользователей в японском Twitter. Несмотря на то, что игра оправдала его ожидания, завершивший Requiem отметил: “Цензура CERO (затемненные участки и то, что нельзя было видеть) ощущалась очень резко и преувеличенно”. Другой пользователь добавил: “Меня действительно беспокоит, что хотя кровь во время кат-сцен красная, урон, нанесенный зомби (выстрелы в голову или отрубленные руки), черный”.
Игроки Resident Evil Requiem на Steam также сообщают, что японская версия игры для PC подверглась цензуре. По крайней мере один англоязычный пользователь запросил возврат средств из-за этого. Некоторые пользователи X рекомендовали тем, кто находится в Японии и хочет получить полный кровавый опыт, приобрести нецензурированные зарубежные релизы на Steam (например, версию для Великобритании), отметив, что они поддерживают японский язык.
Но почему японская версия цензурируется? Для физического выпуска игры на консолях в Японии необходимо пройти проверку CERO, национальной рейтинговой системы. CERO имеет пять возрастных категорий, высшей из которых является CERO Z (18+), под которую попадает Resident Evil Requiem. Однако даже высший рейтинг CERO исторически ужесточает контроль за жестокостью, особенно в отношении изображений отрубленных частей тела, обезглавливаний и боди-хоррора. Ранее японский релиз The Callisto Protocol был отменен, поскольку разработчик Striking Distance Studios не захотел внести изменения, требуемые рейтинговым советом CERO, поскольку такая цензура бы подорвала ожидания игроков (согласно заявлению студии).
Для игр, распространяемых только в цифровом формате, издатели могут попытаться получить рейтинг IARC (International Age Rating Coalition), поскольку он поддерживается многими онлайн-магазинами в Японии, такими как Nintendo eShop и PlayStation Store. Однако для физических релизов на консолях игры должны пройти проверку CERO. Стоит отметить, что если игра не проходит CERO с первой попытки, разработчикам не только придется внести изменения в контент, но и учитывать затраченное время и стоимость повторной подачи заявки. В дополнение к плате за рассмотрение заявки издателям также необходимо платить порт-плату за каждую платформу, для которой они хотят выпустить физическую копию. Это делает получение рейтинга CERO дорогостоящим как по времени, так и по деньгам (особенно для независимых разработчиков).
Хотя Capcom далека от испытывающей финансовые трудности инди-студии, строгая цензура жестокости со стороны CERO в сочетании с реалистичными крупными планами Resident Evil Requiem могли побудить компанию перестраховаться, затемнив проблемные области черным цветом.

