Игра Mewgenics мгновенно стала хитом
Выход Mewgenics не гарантировал бурной реакции.
Игра о разведении кошек от Эдмунда Макмиллена, создателя Super Meat Boy и Binding of Isaac, и Тайлера Глейла вышла в Steam и сразу же возглавила топ продаж. Она стала лидером глобального рейтинга Steam, обогнав Counter-Strike 2, PUBG, Helldivers 2 и Arc Raiders.
«Мы вернули бюджет на разработку всего за три часа. Спасибо всем :)», — написал сегодня Глейл в Bluesky.
Неплохо для инди-игры за 30 долларов, которая выглядит так, будто выпала из диванных подушек Newgrounds. Несмотря на то, что выход Mewgenics был ожидаем поклонниками жанра, успех игры не был предопределен. Впервые об игре было объявлено 14 лет назад, когда Макмиллен еще работал под брендом Team Meat. Тогда Mewgenics представляла собой игру совсем другого типа, с боевой системой, похожей на Pokémon. Этот проект был закрыт, Team Meat распалась, а Mewgenics стала легендой «адского цикла разработки». Макмиллен вернулся к проекту только в 2018 году, объединился с Глейлом и в 2020 году решил использовать пошаговый формат боя.
Несмотря на то, что финальная версия Mewgenics существует всего шесть лет, она обширна и удивительна. Ни один забег не похож на другой — так часто говорят разработчики игр в жанре roguelike, но в случае с Mewgenics это правда. Благодаря сотням предметов, способностей, синергий, мутаций и секретов игра действительно уникальна.

