Guild Wars 3 будет MMO, но не похожей на предшественников
Guild Wars 3 заявлена как многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMO), однако разработчики из ArenaNet обещают, что она существенно отличается от предыдущих частей серии.
Оригинальная Guild Wars, несмотря на популярность, скорее представляла собой кооперативный онлайн-RPG с элементами экшена и общими городскими хабами, напоминающими MMO благодаря большому выбору классов персонажей и социальным функциям вроде танцев. Поэтому анонс Guild Wars 3 закономерно вызвал вопрос: будет ли это полноценной MMO? По словам главы студии ArenaNet Колина Йохансона, ответ – да, но с оговорками. В своем блоге он представил классификацию первых двух игр серии: оригинальную Guild Wars он называет "кооперативным онлайн-RPG", признав, что ArenaNet поддалась общему мнению и стала называть ее MMO, когда игроки начали использовать этот термин. Guild Wars 2 же изначально задумывалась как настоящая MMO, но с экспериментами над жанровыми устоями.
Третья часть, по словам Йохансона, займет "середину MMO-спектра". Она соответствует определению MMORPG в большей степени, чем Guild Wars Reforged, но не стремится повторить масштабные игровые механики, характерные для Guild Wars 2. "Это позволит всем трем играм существовать как разные проекты на разных временных линиях, рассказывая различные истории о мире Тирии", – объясняют разработчики. Йохансон признает, что это определение довольно расплывчато, и на данный момент у игроков есть лишь общее представление о том, какой может быть Guild Wars 3. Впрочем, социальные сети полны предположений о будущем проекта: от игры в стиле New World до сиквела оригинальной Guild Wars или даже одиночной RPG. Впрочем, неудивительно, учитывая, что две предыдущие части серии играются совершенно по-разному.
В любом случае, ясно одно: Guild Wars 3 будет MMO в той или иной форме, что можно считать облегчением. Как отметил редактор PC Gamer Харви Рэндалл, "любить MMO в наши дни – это упражнение в разочаровании, горе и попытках двигаться дальше".

