Google представила прототип ИИ-инструмента для создания игровых миров в реальном времени
Google начала предоставлять доступ к бета-версии Project Genie — инструменту на основе искусственного интеллекта, который позволяет пользователям создавать собственные игровые миры.
По словам разработчиков, пользователи могут создавать эти миры, вводя текстовые запросы или загружая изображения. Аналогичным образом создаётся игровой персонаж.
Кроме того, пользователи могут задавать параметры движения героя, а также выбирать перспективу — от первого или третьего лица.
По мере исследования мира инструмент генерирует окружение в реальном времени, реагируя на действия игрока и направление его камеры.
Созданные миры можно «перерабатывать», опираясь на существующие запросы, меняя художественный стиль или персонажей. Полученные видеоролики игроки могут публиковать в сети.
Google предупреждает, что прототип пока имеет ряд ограничений: сгенерированные миры могут не соответствовать ожиданиям в плане реалистичности, точности передачи запросов или физических законов. Также возможны задержки в управлении, а время исследования каждого мира ограничено 60 секундами.
Прототип доступен подписчикам Google AI Ultra в США, которые платят 250 долларов в месяц за доступ к сервису. В социальных сетях уже появились первые видеоролики, в некоторых из которых присутствуют персонажи, защищённые авторским правом.
Интерес к использованию генеративного ИИ в разработке видеоигр растёт, но пока обсуждения касаются в основном создания статичных изображений. Появление Project Genie, вероятно, усилит эту дискуссию. Сторонники ИИ уже высказывают предположения о том, что подобные инструменты в будущем могут снизить потребность в разработчиках игр, не учитывая текущие ограничения.
Не только Google экспериментирует с искусственным интеллектом в игровой индустрии. В прошлом году Microsoft представила версию Quake 2, полностью созданную на основе генеративного искусственного интеллекта. Однако реакция пользователей была преимущественно негативной.
Microsoft опубликовала демоверсию Quake 2, доступную в браузере на её сайте, чтобы продемонстрировать возможности своей модели Muse. При этом компания подчеркнула, что не ставит перед собой цель полностью воссоздать оригинальный игровой процесс.
Несмотря на признание технического прогресса, многие пользователи выразили недовольство: «Мы создали программу, которая приблизительно и неточно воспроизводит картинку Quake 2. Для неё требуется то же оборудование, что и для оригинальной игры, но она потребляет в миллиард раз больше энергии».

