Гонки на ховербайках с кулачными боями: предварительный обзор Airframe Ultra
Представьте себе F-Zero, где гонки прерываются схватками в духе Smash Bros. — вот что такое Airframe Ultra.
Игра выглядит как многообещающий многопользовательский проект, в котором нет навязчивых механик, удерживающих игроков: вы платите один раз и получаете продукт, который сохраняет свою ценность. В случае успеха на старте разработчики обещают поддержку и развитие игры. Рейтинговой системы нет, но соревновательный аспект присутствует и требует мастерства. Во время демонстрации разработчики из Videocult и издателя Akupara Games подчеркнули, что приоритетом было максимальное упрощение перехода от главного меню к гонке.
По словам авторов, Airframe Ultra напоминает Straftat или Battlefield 6 в том смысле, что это полноценный мультиплеер для тех, кто не хочет, чтобы его сознанием манипулировали ради увеличения времени игры. Но Airframe Ultra — это не шутер, а гонки на ховербайках со множеством необычных и интересных особенностей. В любой момент можно сойти с байка, пожертвовав плавностью управления ради неуклюжих движений своего персонажа.
Такая возможность объясняется тем, что каждая гонка заканчивается кулачным поединком. Трассы Airframe Ultra разбиты на широкие арены, где вас ждут столкновения с соперниками. После победы над противником нужно вернуться на байк и продолжить гонку по таймеру. Очки начисляются за нокауты и победы на отдельных этапах гонки, а победитель определяется по итоговому счету. Функция высадки имеет еще один приятный бонус: можно просто расслабиться и исследовать карты пешком, пока игра не отправит вас на следующую арену.
Авторам удалось создать гоночную игру, в которой нет причин прерывать соревнование из-за невидимых стен и возвращаться к гонке. Это говорит о продуманном дизайне карт, который позволяет не торопиться, наслаждаться атмосферой и приятно проводить время.
По словам Джеймса Примейта, соавтора Rain World, Airframe Ultra — это «Fall Guys с железными трубами». Но, кажется, она больше напоминает Smash Bros. в хаотичном режиме, где на карте Hyrule Temple участвует максимальное количество игроков с включенными предметами.
На трассе и на аренах разбросано оружие и усилители, предоставляющие широкий арсенал для атак. Использовать огнестрельное оружие оказалось непросто, но ближний бой доставляет огромное удовольствие. Особенно стоит обратить внимание на дорожную табличку, которую можно использовать как копье как в пешем, так и в мотоциклетном режиме.
В игре царит полный хаос, но Airframe Ultra кажется честной и, что самое главное, глубокой с точки зрения механики. В игре продвинутое управление, требующее освоения: на ховербайках можно совершать невероятные прыжки. Управление байками медленнее, чем ожидалось, но при этом очень точное. У Airframe Ultra уже есть своя история в киберпанковом мире, но главное — это соревновательный мультиплеер. Одиночная кампания ограничится ботами.
После мрачного Rain World команда Videocult решила создать что-то «громкое, глупое и быстрое». Судя по впечатлениям от демонстрации, у них получилось. Airframe Ultra намного умнее, чем может показаться на первый взгляд. Точная дата выхода игры пока неизвестна, но ее уже можно добавить в список желаемого и попробовать демо-режим для мультиплеера в рамках Steam Next Fest.

