Главный креативный директор покинул Ubisoft в ходе реструктуризации
Клинта Хокинга, опытного разработчика, руководившего созданием новой игры серии Assassin's Creed, больше нет в Ubisoft. Он ушел после недавней реорганизации компании.
Хокинг занимал должность креативного директора в безымянном проекте, известном как Assassin’s Creed Codename Hexe. Как стало известно, об уходе специалиста на этой неделе сообщили внутри компании новые руководители бренда Assassin’s Creed. Хокинг долгое время работал в Ubisoft и впервые заявил о себе как креативный директор Far Cry 2. Позже он участвовал в разработке Splinter Cell: Chaos Theory и Watch Dogs Legion, а также работал в Valve и LucasArts над неопубликованными проектами.
В официальном заявлении Ubisoft выразила «искреннюю благодарность» Хокингу за «прозорливость, творческий вклад и преданность делу на протяжении многих лет» и пожелала ему успехов в будущих начинаниях. «Разработка Assassin’s Creed Codename Hexe продолжается под руководством опытной команды. Игра подарит уникальные впечатления в рамках франшизы Assassin’s Creed», — говорится в сообщении. Жан Гесдон, недавно назначенный главой отдела контента бренда Assassin’s Creed, теперь исполняет обязанности креативного директора проекта.
Хокинг стал вторым заметным сотрудником, покинувшим проект. В октябре прошлого года ушел бывший руководитель франшизы Марк-Алексис Котэ, который в январе подал в суд на Ubisoft, обвинив компанию в «конструктивном увольнении» после передачи бренда новой дочерней компании Vantage Studios, поддерживаемой Tencent. Ubisoft продолжает масштабную реструктуризацию, в результате которой были закрыты несколько студий по всему миру.
Игра под кодовым названием Hexe была анонсирована в 2022 году и позиционируется как «отличающаяся от предыдущих игр» с упором на элементы хоррора. На прошлой неделе генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что это один из «нескольких» разрабатываемых проектов Assassin’s Creed наряду с рядом игр серии Far Cry.

