Firaxis планирует масштабное обновление для Civilization VII в честь первой годовщины
Разработчики из Firaxis отмечают первую годовщину выхода Civilization VII анонсом крупного обновления, которое внесёт значительные изменения в игровой процесс. Несмотря на неоднозначную реакцию критиков и игроков, компания обещает переработать ключевые механики в ближайшие месяцы.
Обновление, получившее название «Испытание временем», будет состоять из трёх крупных этапов и по масштабу будет сравнимо с полноценным дополнением. Оно затронет условия победы, заменит устаревшую систему смены цивилизаций на новую систему «Триумфов» и, что самое важное, позволит игрокам оставаться за одну цивилизацию на протяжении всей игры.
В сообщении разработчики признают, что смена цивилизаций в зависимости от эпохи вызвала недовольство у многих игроков. После обновления игроки смогут выбрать продолжение игры за текущую цивилизацию при переходе в новую эпоху.
Для этого вводятся новые концепции, в том числе «эпоха расцвета» — исторически наиболее сильный период для каждой цивилизации. Играя за цивилизацию в эпоху её расцвета, игроки получат доступ ко всем уникальным бонусам, зданиям и юнитам. Вне эпохи расцвета цивилизация будет иметь меньше преимуществ, но сохранит ключевые особенности. Также появится механика «синкретизма», позволяющая один раз за эпоху перенять уникальные юниты или инфраструктуру у другой цивилизации, находящейся в своей эпохе расцвета. В качестве примера приводится возможность для Рима, находящегося в эпоху исследований, получить укрепления норманнов для увеличения количества культурных очков.
Кроме того, будет полностью переработана система побед: мы откажемся от жёстких «путей» в пользу более гибкого подхода, привычного по предыдущим частям серии. Культурная победа будет заключаться в возведении чудес света и создании великих произведений искусства, экономическая — в накоплении ресурсов и производстве золота, военная — в завоеваниях, а научная — в космической гонке.
Вместо устаревших «путей» появится система «Триумфов», предлагающая дополнительные испытания для каждой цивилизации. За успешное прохождение таких испытаний будут начисляться мгновенные бонусы или возможность получить выгоду в начале следующей эпохи.
Разработчики планируют выпустить обновление весной, но предупреждают, что сроки и функциональность могут измениться в зависимости от результатов тестирования сообществом.
Чтобы занять игроков, пока они ждут обновления, Firaxis выпустила патч 1.3.2 с небольшими изменениями баланса и улучшениями качества жизни, включая более удобные подсказки. Главной особенностью этого обновления стало появление в игре легендарного лидера — Гильгамеша, известного игрокам Civilization как надежный союзник и герой древней Месопотамии.
Несмотря на не самый удачный старт, Firaxis демонстрирует серьёзные намерения изменить Civilization VII к лучшему.

