Европейские профсоюзы игровой индустрии объединились против увольнений, ИИ и токсичной рабочей среды
Шесть профсоюзов работников игровой индустрии стран Западной Европы объединили усилия, чтобы выразить протест против использования искусственного интеллекта, нездоровой атмосферы на рабочих местах и волны сокращений персонала.
В прошлом месяце представители профсоюзов Франции (STJV), Великобритании (IWGB Game Workers), Испании (CSVI), Италии (FION-CGIL), Германии (Ver.di) и Ирландии (Game Workers Unite Ireland) встретились для обсуждения проблем, с которыми сталкиваются их члены, и выработки стратегии долгосрочного и краткосрочного сотрудничества.
"Работники игровой индустрии по всему миру сталкиваются с общими трудностями", – говорится в совместном заявлении, распространенном на нескольких языках. "Наши рабочие места находятся под угрозой, нам отказывают в праве голоса на предприятиях, а такие меры, как возвращение в офисы и инструменты вроде генеративного искусственного интеллекта, навязываются нам, несмотря на ухудшение условий труда."
Представители профсоюзов потребовали справедливых условий для всех работников, стабильных карьерных перспектив, защиты от массовых увольнений и несанкционированного внедрения автоматизированного создания контента, а также прекращения авторитарного управления. "Многонациональные компании уже работают в глобальном масштабе, а работники игровой индустрии давно сотрудничают на международном уровне. Поэтому профсоюзы также должны организовывать свою деятельность через границы", – подчеркнули они.
"Стало совершенно ясно: вместе работники могут изменить свою работу, карьеру и жизнь к лучшему", – заявили профсоюзные лидеры.
Недавно представители объединения провели протест у парижского офиса Take-Two, материнской компании Rockstar Games, после увольнения 31 сотрудника IWGB Game Workers. Британский профсоюз утверждает, что увольнения были связаны с их активной профсоюзной деятельностью. Однако Take-Two отрицает эти обвинения, заявляя, что сотрудники были уволены за разглашение конфиденциальной информации.
Расследование People Make Games показало, что уволенные сотрудники обсуждали изменения в политике Slack компании на закрытом Discord-сервере.
Это исторический момент для игровой индустрии. Впервые мы видим, как работники игровой индустрии объединяются через границы, координируют кампании и проявляют солидарность. Долгое время существовало ощущение изоляции и страха – многие чувствовали себя бессильными и разобщенными перед лицом, казалось бы, непобедимых конгломератов. Но теперь мы мобилизуем ресурсы для защиты своих прав на рабочем месте и заново учимся, преодолевая трудности, бороться за свои интересы. Сила действительно в единстве.
Работники игровой индустрии по всей Европе сталкиваются с одинаковыми проблемами. Мы видим одни и те же методы эксплуатации. Поэтому международный кризис требует международного ответа. IWGB очень гордится тем, что является частью 'единого фронта', и мы продолжим бороться за права работников игровой индустрии как в Великобритании, так и за ее пределами.
Ранее в этом году IWGB Game Workers рассказали о причинах роста интереса к профсоюзам, необходимости их создания в игровой индустрии и текущем состоянии отрасли.

