Epic Games Store демонстрирует рост, но проблемы с лаунчером остаются
Epic Games Store подвел итоги 2025 года, показав значительный прогресс: объем продаж сторонних игр – тех, что не разрабатывались и не издавались Epic Games – вырос на 57%, увеличилось и время, проведенное игроками в этих проектах. Сервис достиг нового рекорда – 78 миллионов активных пользователей в месяц на ПК.
В магазине теперь представлено более 6000 игр, а общее время, которое игроки провели в играх Epic Store в 2025 году, составило 6.65 миллиарда часов (несмотря на снижение годового показателя, время, проведенное в сторонних играх, увеличилось на 4%). Доходы игроков также выросли на 6%, достигнув $1.16 миллиарда.
Отчет выглядит довольно сухим, особенно в сравнении с ежегодным обзором Steam "Replay", который предлагает пользователям сопоставить свои игровые привычки с другими. В отличие от развлекательного характера Steam, годовой обзор Epic Games Store больше направлен на то, чтобы напомнить разработчикам и издателям о существовании платформы и ее привлекательных условиях.
Особенно это заметно в постоянном акценте на значительно меньшей комиссии Epic Games Store: в то время как Steam берет 30% от доходов и снижает процент по мере достижения определенных рубежей продаж (25% при объеме свыше $10 миллионов и 20% после $50 миллионов), Epic Games взимает сравнительно небольшие 12%, а с июня 2025 года – вообще ничего на первые $1 миллион продаж.
Epic Games также отметила появление новых Web Shops, позволяющих разработчикам использовать собственные платежные системы в своих играх без комиссии со стороны Epic. Это полностью соответствует давней критике генерального директора Epic Games Тима Суини в отношении других цифровых магазинов.
Еще одним интересным направлением является новая программа, запуск которой запланирован на первую половину 2026 года. Она направлена на "помощь разработчикам в увеличении продаж игр в Epic Games Store за счет использования маркетингового потенциала Fortnite". Покупатели участвующих в программе игр также будут получать косметический предмет для Fortnite и соответствующий аватар. Среди первых партнеров – Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games.
Впрочем, в годовом отчете есть информация и для тех, кто покупает игры, а не создает их. Несмотря на позитивные новости об успехах Epic Games Store, остается одна небольшая проблема: лаунчер Epic Games Store не очень удобен. И это не мнение одного пользователя, а признание самого Тима Суини и генерального менеджера Epic Store Стива Эллисона.
Epic Games сообщила об улучшениях, внесенных в магазин за 2025 год, отметив отправку более 100 000 подарков через магазин после запуска функции подарков в ноябре. Главным улучшением станет долгожданная переработка лаунчера, которая сделает интерфейс более отзывчивым и стабильным.
Впрочем, Epic Games уже давно уделяет внимание разработчикам, что принесло определенные плоды (сервис все еще существует и развивается, а в конкуренции с Steam это уже немало). Однако факт остается фактом: многие потенциальные пользователи избегают Epic Games Store из-за неудобного лаунчера. "Неуклюжий", как выразился Суини в мае 2025 года, – точное описание.
Это важно, потому что Epic Games делает хорошие вещи для разработчиков, а Steam мог бы использовать некоторую конкуренцию. Поэтому остается надеяться, что Epic Games серьезно настроена на решение проблем с лаунчером.

