Embracer Group выделяет игровые активы в отдельную компанию и сообщает о финансовых потерях
Embracer Group опубликовала финансовые результаты за четвертый квартал и полный год, а также объявила о планах по выделению игрового подразделения Fellowship Entertainment в отдельную публичную компанию.
Fellowship Entertainment сосредоточится на развитии премиальных игровых франшиз, включая Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Metro, Dead Island, Darksiders и Remnant. Компания планирует выпускать не менее двух крупных игр ежегодно, начиная с финансового года 2027/28. Оставшаяся часть Embracer Group сконцентрируется на повышении эффективности структуры, более строгом контроле затрат и дисциплинированном распределении капитала. Председатель совета директоров Embracer Ларс Вингефорс более подробно объяснил это решение в открытом письме к акционерам.
Embracer начнет публиковать сегментированную отчетность в первом квартале финансового года 2026/27, чтобы подготовиться к разделению. Финансовый директор группы Мюге Буйон назначена заместителем генерального директора для усиления корпоративного управления. Это объявление последовало за отчетом Embracer о снижении чистых продаж на 24% в четвертом квартале – до 3,9 миллиарда шведских крон (414,5 миллиона долларов). Также была зафиксирована обесценка активов на 7,2 миллиарда шведских крон (765,2 миллиона долларов). В эту сумму входит 6 миллиардов шведских крон (637,7 миллиона долларов) в виде гудвилла и нематериальных активов, полученных в результате слияний и поглощений, а также 1,2 миллиарда шведских крон (127,5 миллиона долларов), связанных с неопубликованным проектом AAA-класса.
Четвертый квартал (три месяца, закончившиеся 31 марта 2026 года)
Чистые продажи: 3,93 млрд шведских крон ($414,5 млн, снижение на 24%)
Игры для ПК/консолей: 1,55 млрд шведских крон ($159,5 млн, снижение на 46%)
Мобильные игры: 682 млн шведских крон ($72,5 млн, снижение на 28%)
Развлечения и услуги: 1,69 млрд шведских крон ($170 млн, рост на 23%)
Полный год (12 месяцев, закончившихся 31 марта 2025 года)
Чистые продажи: 15,90 млрд шведских крон (1,6 млрд долларов, снижение на 25%)
Игры для ПК и консолей: 6,6 млрд шведских крон (702 млн долларов, снижение на 29%)
Мобильные игры: 2,3 млрд шведских крон (244,6 млн долларов, снижение на 57%)
Развлечения и услуги: 6,9 млрд шведских крон (734 млн долларов, рост на 6%)
Самое значительное снижение в четвертом квартале наблюдалось в сегменте ПК и консолей, вызванное уменьшением чистых продаж новых релизов до 379 миллионов шведских крон (40,3 миллиона долларов) – на 72% по сравнению с предыдущим годом. Это связано в основном с тем, что Kingdom Come: Deliverance 2 принесла значительный доход в предыдущем квартале. Новая игра Reanimal, разработанная Tarsier Studios и изданная THQ Nordic, продала более миллиона копий с момента ее выхода в феврале 2026 года. Также вклад в чистые продажи сегмента внесли Screamer and Ride 6, разработанная и изданная Milestone. Доход от старых игр вырос на 4% по сравнению с предыдущим годом и составил 994 миллиона шведских крон (105,7 миллиона долларов), чему способствовали Kingdom Come: Deliverance 2 (превзошедшая внутренние ожидания), Dead Island 2 и Echoes of the End.
Компания сообщила об убытках в размере более 200 миллионов шведских крон (21,2 миллиона долларов) из-за обесценения активов и сокращения проектов по соизданию и работе на заказ. Также был зафиксирован убыток в размере 40 миллионов шведских крон (4,2 миллиона долларов) из-за обесценения неключевых игровых франшиз. Отчетность за полный год показывает, что Embracer сократила общее количество игровых проектов с 94 до 79, а штат сотрудников – с 6875 до 6090 человек, из которых 4485 – разработчики игр. Сегмент мобильных игр сообщил о снижении чистых продаж на 28% по сравнению с предыдущим годом – до 682 миллионов шведских крон (72,5 миллиона долларов), главным образом из-за продажи Easybrain в январе 2025 года.
Подразделение Entertainment & Services, включая Middle-earth Enterprises, показало рост благодаря сильным релизам Plaion Partners и продолжающейся активности, связанной с франшизой Властелин колец. Это произошло после недавних сообщений о том, что Amazon отменила разработку MMO по Властелину колец, которая разрабатывалась Middle-earth Enterprises и была анонсирована в 2023 году.

