Electronic Arts расширяет перечень патентов для повышения доступности игр
Компания Electronic Arts пополнила список патентов, переданных в рамках инициативы Accessibility First Patent Pledge, включив в него технологии помощи при захвате, инструменты генерации речи и аудио, а также усовершенствования для Fonttik – инструмента изменения размера шрифта и контрастности.
В число новых патентов входит технология «Intent-based Models for Use in Selecting Actions in Video Games (Grapple Assist)», уже реализованная в EA Sports UFC. Она упрощает переходы и управление в борьбе, автоматически определяя оптимальный вариант на основе одного действия игрока. Разработчики утверждают, что это может снизить когнитивную нагрузку и требования к мелкой моторике, делая игровой процесс более доступным.
Кроме того, в список добавлены усовершенствования в области генерации речи и аудио: 'Expressive Speech Audio Generation', 'Robust Speech Audio Generation' и 'Speech Prosody Prediction'. Эти технологии, по словам EA, предоставляют игрокам с нарушениями речи или тем, кому нужна помощь в вербальном общении, больше контроля и возможностей для самовыражения, включая создание более четкой и аутентичной речи. Они также позволяют добавлять голосовое сопровождение в игры, где его изначально не было, делая повествование и обратную связь более персонализированными и понятными.
Компания также открыла исходный код новых функций для Fonttik, включая фильтры симуляции дальтонизма.
Наша цель на протяжении последних пяти лет – создавать максимально доступные игровые возможности для всех, независимо от способа и места игры, и расширять аудиторию видеоигр. Мы надеемся, что предоставление этих патентов и технологий широкой индустрии, в таких областях как анализ фоточувствительности и коррекция цветовосприятия, позволит нам вместе охватить больше игроков.
Инициатива Accessibility First Patent Pledge была запущена в 2021 году, когда EA предоставила свободный доступ к пяти ранее запатентованным инструментам. Компания продолжает расширять перечень патентов, поделившись шестью новыми технологиями в 2022 году, четырьмя в феврале 2024 года и еще 23 в декабре того же года.
В общей сложности, EA предоставила разработчикам и издателям 46 бесплатных патентов для использования при создании игр.

