Compulsion Games ищет новых партнеров после отделения от Xbox
"Мы приглашаем партнеров воспользоваться талантом и креативностью отмеченной наградами команды, создавшей South of Midnight", — заявляет студия.
Compulsion Games, разработчик игры South of Midnight, объявила о готовности к сотрудничеству и поддержке других студий после обретения независимости от Xbox. В открытом письме студия заявила, что по мере возвращения «к своим корням как независимого разработчика», она расширяет возможности для сотрудничества со студиями в игровой индустрии и сфере развлечений. «Обладая глубоким опытом создания признанных оригинальных IP, мы привносим свое художественное видение, техническую экспертизу и подход к совместной работе в каждый проект», — говорится в заявлении. «Мы приглашаем партнеров воспользоваться талантом и креативностью отмеченной наградами команды South of Midnight — игры, удостоенной премии BAFTA, премии Пибоди, семи канадских игровых премий и вошедшей в несколько списков "Лучших игр 2025 года"».
Compulsion Games вместе с Double Fine Productions были отделены от Xbox после значительных сокращений у владельца платформы на прошлой неделе. Xbox приобрела Compulsion Games и Ninja Theory в 2018 году. Ninja Theory также пострадала от изменений и теперь, наряду с Undead Labs, ищет новых владельцев и финансирования. В рамках сделки по обретению независимости от Xbox Compulsion Games сохранит права на игры Contrast, We Happy Few и South of Midnight.
«Мы благодарны за годы работы с Xbox, за поддержку, которую они оказывали нашей команде, и за возможность познакомить игроков по всему миру с этими играми», — заявил разработчик. «Как независимая студия, мы рады продолжать создание самобытных игр, определяющих стиль Compulsion, делая следующие шаги на нашем пути». Далее в письме говорится: «Нашим приоритетом на данный момент является поддержка нашей команды в течение этого переходного периода. Мы уверены в будущем Compulsion Games и с нетерпением ждем следующей главы, где неизменным останется одно: мы будем создавать уникальные игры, рассказывающие важные истории, с целью тронуть сердца и умы наших игроков».

