Акции игровых компаний упали после презентации ИИ-инструмента Google
После анонса Genie — виртуального мира, созданного на основе генеративного искусственного интеллекта от Google, акции ряда крупных компаний, занимающихся видеоиграми, резко упали. Инвесторы опасаются, что теперь ИИ сможет самостоятельно генерировать целые игры.
Однако Genie работает иначе. Инструмент позволяет создавать виртуальные «миры» по текстовому описанию окружения и главного персонажа, с видом от первого или третьего лица. После создания пользователь может управлять этим персонажем и перемещаться по созданному миру.
Несмотря на возможность перемещаться по виртуальным пространствам с помощью клавиатуры, в этих мирах практически нечего делать: нет игровой механики, возможности общения, целей, счетов или значимого взаимодействия. Кроме того, каждая генерация ограничена 60 секундами. Хотя можно предположить, что это лишь первый шаг к созданию игровых 3D-игр с помощью ИИ, пока нет никаких реальных доказательств такой возможности или гарантий качества и связности этих игр.
Тем не менее это не остановило многих инвесторов от внезапной продажи акций игровых компаний. Первым об этом сообщил Investing.com , а затем эту точку зрения поддержали другие источники, в том числе журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. Наиболее заметное падение произошло с акциями Take-Two Interactive, которые сегодня утром достигли шестимесячного минимума. К моменту закрытия торгов компания смогла немного восстановиться, но всё равно завершила день с падением на 8%. Акции разработчика игровых движков Unity также упали на 24%, достигнув шестимесячного минимума. Акции Roblox также упали на 13 % к моменту закрытия торгов, хотя с ноября компания демонстрировала тенденцию к снижению.
Не все игровые компании переживают столь значительное падение. Акции Ubisoft сегодня упали на 7%. Компания уже несколько месяцев находится в тяжёлом положении, а недавнее объявление о новых увольнениях, закрытии и отмене проектов ещё больше ускорило падение. Акции EA практически не изменились, что вполне объяснимо: осенью прошлого года компания объявила о подготовке к продаже инвестиционной группе во главе с правительством Саудовской Аравии и скором выходе с публичного рынка. Акции Nintendo упали чуть менее чем на 5 %, но в течение месяца демонстрировали нестабильную динамику, следуя тенденции к снижению, наметившейся в ноябре.
Общая картина отношений между Take-Two, Roblox и Unity указывает на внезапное недоверие не к идее игр в целом, а на опасения по поводу «платформ». Unity — игровой движок. Люди используют его для создания игр. Если Genie тоже может создавать игры, зачем нужен Unity? Roblox — платформа для пользовательского контента (UGC), которая, вероятно, станет ненужной, если Genie захватит рынок. А Take-Two готовится к выпуску Grand Theft Auto VI в этом году (мы надеемся), которая, вероятно, будет сопровождаться новой версией GTA Online. Хотя текущая версия GTA Online не зависит от пользовательского контента, недавно появились подозрения, что в новой версии он может использоваться. Предполагается, что если люди смогут создавать собственные небольшие игры в Genie, то зачем им использовать Roblox, GTA, Minecraft или Fortnite? (Microsoft слишком крупная компания, чтобы сегодня ощутить влияние Genie на свои акции, а Epic Games не является публичной компанией).
Принесёт ли продажа акций крупных игровых издательств прибыль этим инвесторам? В данный момент кажется неразумным ставить против GTA 6 (хотя результаты Take-Two будут опубликованы на следующей неделе). И хотя Genie пока не способен создать целую видеоигру «из ничего», многие студии активно рассматривают возможность использования генеративного ИИ в своей работе. Похоже, что те, кто делает большие ставки на генеративный ИИ, скоро пожнут плоды своих инвестиций.

