Актриса озвучки Karlach из Baldur's Gate 3 отметила отстраненность разработчиков
Саманта Беарт, исполнительница роли Karlach в хите Baldur's Gate 3, выразила обеспокоенность тем, что между восприятием актеров озвучки разработчиками игр и аудиторией существует значительный разрыв.
В интервью GamesRadar на церемонии Golden Joystick Awards Беарт заявила, что ей кажется, разработчики не рассматривают актеров озвучки как часть команды.
"Существует странное несоответствие между отношением разработчиков к нашему месту в индустрии – мы как будто не являемся частью процесса – и тем, как нас видят игроки, которые считают нас лицом проекта", – отметила актриса.
Беарт подчеркнула необходимость самостоятельно продвигать себя, поскольку не рассчитывает на поддержку со стороны студий. "Приходится использовать социальные сети и алгоритмы, чтобы заявить о себе", – добавила она.
Baldur's Gate 3 вышла в ранний доступ в 2020 году, а полная версия – в 2023-м. До релиза игра была продана тиражом 2,5 миллиона копий, а в настоящее время ее продажи превысили 15 миллионов экземпляров. В пике онлайн игры в Steam достигал 800 тысяч игроков.
С момента выхода игра получила множество наград, в том числе престижную Hugo Award. В июне 2024 года разработчик и издатель Larian Studios представили поддержку модов, которые с тех пор скачали более 100 миллионов раз.
Ценность актеров озвучки остается спорным вопросом в игровой индустрии. В июле 2024 года члены американского профсоюза SAG-AFTRA объявили забастовку из-за потенциального использования искусственного интеллекта, опасаясь, что их голоса будут использованы для обучения моделей, способных заменить живых актеров. Забастовка завершилась в следующем году.
Недавно шведская студия Embark подверглась критике за использование ИИ для генерации реплик в популярном Arc Raiders, а Aspyr оказалась под пристальным вниманием из-за предполагаемого использования ИИ для воспроизведения голосов в ремастерах Tomb Raider 4-6.

